我开始为自己开发一个休闲手机游戏,很快就意识到在早期原型阶段创建和绘制艺术资产太过于繁琐。
起初,我只想生成一个 mascot 角色和游戏的基本资产。它介于一个匹配-3和合并-2手机游戏之间。 在试验的过程中,我注意到当前的 AI 生成模型已经变得非常好。但我也注意到一个重要的事实:使用一个单独的模型通常不能得到一个非常合适的结果。往往需要将多个模型组合起来,类似于 ComfyUI 工作流。
问题在于,ComfyUI 对于那些不深入了解 AI 内容生成的人来说可能会感到很混乱。因此,我决定为自己构建一个更简单的工具,现在我非常希望能收集一些反馈。
目前它支持:
- 生成游戏资产
- 编辑生成的资产
- 动画资产(并且可以导出游戏引擎准备好的精灵图)
- 生成可配置的声音,快速添加游戏原型语音线到游戏中
我试图将重点放在保存生成图像的视觉风格上。想法是可以创建一个参考风格并在整个项目中重复使用它,而不是每次都得到随机看起来的资产。
我也是板游迷,所以我尝试生成一个灵感来自温馨森林板游风格的角色,结果真的很不错。链接
我打算添加更多廉价的生成使用新的模型,使生成变得非常便宜。
我非常开放地接受反馈,以帮助生成原型资产甚至游戏准备资产的新游戏。
评论 (0)