我花了多年时间制作独立游戏,总是有一件事情让我感到沮丧:
在开始一个项目之前,我从来不知道它是否有一个实际的市场。
我会手动浏览Steam,检查标签,比较竞争对手,估计收入,阅读评论,试图确定一个细分市场是否值得追求。
信息是存在的,但收集信息需要几个小时(有时甚至是几天)。
所以,我创建了SteamIndieScope。
它基本上就是我当初制作游戏时所期望的工具。
我从Steam的整个目录中收集和分析了数据,并围绕它构建了一系列工具:
细分市场可行性分析
竞争对手发现
收入估计
Steam页面审计
营销审计
设计验证
*项目可行性估计
我希望能够制作出一个价格合理的工具,让独立游戏开发者有更好的机会成功。
我非常希望听到您的想法和反馈。
您目前正在使用哪些市场研究工具来启动一个项目?
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