嘿!

学习低多边形的第三天,来自前高多边形ZBrush艺术家的指导,今天我得到了学习同一模型不同纹理图的价值,

通过创建低多边形晶体!

是的,我知道地面仍在施工中。

注意:这个模型不是我的,我从免费资产商店下载了它作为参考。

非常欢迎任何意见和批评!

渲染来自unity内部,呵呵。