游戏标题:
灵魂竞技场II
可玩链接:
https://denislunev.github.io/soul-arcade-2/
平台:
网页/PWA(移动设备和台式机)
游戏描述:
几周前,我在这里发布了一款非常粗糙的浏览器原型。感谢社区的初始反馈,我没有仅仅进行一些微调,而是完全从头开始重建它,成为了一款独立的续作:灵魂竞技场II。
我厌倦了现代网络应用,迫使你登录、接受大量的Cookie,并将你的个人数据发送到某个“AI引擎”仅仅为了获取一个有趣的结果。所以我制作了这款项目,严格限制在前端,快速和私密。
你可以玩的内容:
- Solo:输入任意名称,得到101个奇怪的、确定性的“氛围扫描”判决。
- VS:在一个确定性的石头剪刀布式对战中,两个人以头对头的方式战斗。
- Guess:每天的Wordle风格挑战,尝试猜出当天的隐藏名称。
- 收集贴纸,建立每日的连续纪录,并解锁简单的视觉效果。
技术栈:纯粹的Vanilla HTML + CSS + JavaScript。没有重型框架。它是一款可以完全安装的PWA,100%可以在离线状态下工作。所有内容都是通过单向数学哈希处理的。保存的数据都严格在你的localStorage中。
关于“全球统计”的全盘披露:我只是添加了一款简单的、匿名的服务器端计数器,通过Cloudflare Worker跟踪每日的活跃玩家。它当前显示“15名玩家今天”,但让我们诚实一下吧:其中大约14个玩家就是我不断刷新页面,测试布局。帮助我打破自己的记录,获取一些实际的、真实的数字!
免费游戏状态:
- [√] 免费游戏
- [] Demo/Key可用
- [] 收费
参与度:
我是这款游戏的独家开发者。我设计了它,编写了代码(Vanilla JS/HTML/CSS),并配置了部署。
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