这个晶体采集循环看起来是否足够令人满意作为一个小型科幻独立游戏? 分享 v1 2026-06-04 13:26 1 0 游戏开发 我正在独自开发一个飞行采集游戏。游戏的核心循环是:飞行 → 采矿晶石 → 收集财宝 → 贸易 → 升级飞船和重新激活设备。 这是一个33秒的原始游戏画面剪辑。主要我对采集反馈的设计和动作是否清晰有疑问。 您将优先改进什么?
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