我一直都很喜欢 Serenia Fantasy,并且很好奇它的角色图像是如何制作的。
当游戏仍然活跃时,我只是一个玩家。几年后,成为开发者后,我开始探索重建它作为一个兴趣项目的想法,并试图了解原始艺术流程。
它们看起来像素艺术的样子,但是轮廓和形状似乎比传统的像素艺术更平滑。是手绘的,还是从3D模型渲染出来的,还是其他什么呢?
我是一个后端开发者,艺术技能非常有限。利用今天的工具,像 Blender → 精灵渲染 → AI 清理这样的工作流程是否能实现类似的风格?
很想听听你如何解决这个问题的。
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