寻求与开发游戏、艺术家或设计师合作,特别是那些对黑暗奇幻动作角色扮演游戏感兴趣的人。

正在开发一个概念:

命运的礼仪:被诅咒的灵魂

一个合作的怪物狩猎RPG,围绕着一个简单的问题:

什么值得拯救,什么值得牺牲?

玩家使用可自定义的咒语组合狩猎强大的生物,而不是传统的职业。

在大型狩猎之后,玩家选择怪物的命运:

SAVE

治愈

支援能力

纯度进度

SACRIFICE

禁忌魔法

腐败进度

以更大的代价获得更大的力量

世界设定在一场被称为裂变的灾难之后,人类的情感、罪恶、遗憾和牺牲创造了被称为被诅咒的生物。

当前设想的特点:

合作怪物狩猎

咒语组合战斗

多个结局

角色腐败和纯度系统

基于玩家选择的视觉进化

隐藏咒语和禁忌仪式

raid内容

未来PvPvE扩展

感兴趣的反馈、讨论或潜在合作。