寻求与开发游戏、艺术家或设计师合作,特别是那些对黑暗奇幻动作角色扮演游戏感兴趣的人。
正在开发一个概念:
命运的礼仪:被诅咒的灵魂
一个合作的怪物狩猎RPG,围绕着一个简单的问题:
什么值得拯救,什么值得牺牲?
玩家使用可自定义的咒语组合狩猎强大的生物,而不是传统的职业。
在大型狩猎之后,玩家选择怪物的命运:
SAVE
治愈
支援能力
纯度进度
SACRIFICE
禁忌魔法
腐败进度
以更大的代价获得更大的力量
世界设定在一场被称为裂变的灾难之后,人类的情感、罪恶、遗憾和牺牲创造了被称为被诅咒的生物。
当前设想的特点:
合作怪物狩猎
咒语组合战斗
多个结局
角色腐败和纯度系统
基于玩家选择的视觉进化
隐藏咒语和禁忌仪式
raid内容
未来PvPvE扩展
感兴趣的反馈、讨论或潜在合作。
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