三人独立开发团队,首次发布。周末三个月内开发了一个在线南亚地区的纸牌游戏。上个月在Play Store上发布,到目前为止有~50个安装来自朋友和推荐。
我在r/IndieDev寻求的就是对第一次用户体验的诚实反馈。具体来说:
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引导 - 教程是否真正教会了规则给从未玩过的人?还是它假设太多了?
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首次印象 - 打开游戏时,你注意到的第一个东西是什么?什么感觉不对劲?
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多人流程 - 使用代码创建/加入房间:清晰还是混乱?
技术栈:[Unity3d],多人,~三个月的晚上工作。
免费。目前只支持安卓。没有实物货币,仅有虚拟币。匿名账号。
评论中提供链接(遵守社区规则)。我真的只是想获得反馈 - 愿意在任何独立游戏上为你回报,提供你的链接在你的回复中。
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