经过几个月的单人开发,我终于按下了发布按钮。冠军是由Hearthstone和Gwent启发的一款基于牌堆的牌游,目前已经在Steam上推出了免费试玩版!
关于AI的参与:我使用了AI生成的艺术作为所有60张牌的占位符资产。这样做使我能够先集中精力于机制和系统,而不被艺术阻塞。然而,社区反馈却是明确的——AI艺术杀死了氛围。所以,我现在正在重建整个视觉身份,使用像素艺术重新设计的幻想主题,并且带来了一些新的名称、派系和主题。
诚实的笔记:
- 单人开发,学习项目 - Godot 4、Steam、游戏设计都一起学习
- AI占位艺术 - 正在被手工制作的像素艺术所取代
- 副产品存在 - 这就是为什么它是试玩版的原因!
机制工作得很好:两个派系、冲锋、诱敌、护盾、自动射击、buff、硬币系统、对AI、咒语等...
非常希望收到关于游戏玩法和AI艺术到像素艺术转换的反馈和想法。
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