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大家好 - 希望得到您的帮助。
我被灯光困住了,我尝试了各种设置和方法,感觉是在前进一 步,但又后退两步。所以我想在这里写下。
我试图制作一个老式的第一人称射击游戏。我想让环境均匀照明,然后使用灯光作为填充/点缀。 我不想使用灯本身来填充房间,如果您知道我的意思的话。
我最接近的尝试是使用点光源和白色灯光,然后使用我的天花板灯(黄色)上的发射性质。 但是然后我会收到一个关于在场景中使用 4 个灯光的警告。
当我看到这些其他游戏或浏览这里的帖子时 - 一些游戏有完美的照明环境,无论您是在室内还是室外,甚至没有任何可见的灯光场景灯光。
你们是如何实现这一点的? 我的目标是让所有东西都充满活力,均匀照明。
感谢您的帮助!
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