游戏标题: Makina

可玩链接: https://store.steampowered.com/app/4586250/Makina/

平台: PC(Steam)

https://reddit.com/link/1tvyq99/video/yk0mqau6545h1/player

Makina 是一款融合了深度防御塔和资源管理的顶视角射击游戏,背景设在一个废弃的科幻都市废墟中。您扮演最后一道防线,抵御来自机器群的不间断袭击——挖掘资源来fuel 您的运营,建造和升级防御炮塔来维持您的防线,和在机器群突破时直接作为射手战斗。

该游戏融合了顶视角射击游戏的瞬间紧张感和防御塔游戏的战略深度,以及资源自动化循环的满足感。想象一下建造和防御结构的交叉融合,结合核能王者或20分钟前夕的疯狂节奏。每波攻击都会迫使您做出快速决策:您是否扩展您的矿业运营、加强您的防御,还是抓起您的武器并自己守住防线?

我特别希望收到关于第一轮游戏体验的反馈——难度曲线是否公平,资源/建造循环是否直观,以及任何bug或UI阻碍点是否会阻碍您的游戏体验。

我是Makina独立游戏开发者,隶属于我自己的独立工作室Jerfas Studio。我承担了游戏开发的所有方面,包括游戏设计、编程(Godot/GDScript)、像素艺术和外包声音。这是我的第二款Steam游戏,预计于2026年底正式上线。

https://x.com/JerfasStudio