大家好!

我一直在等待合适的时机在这里发布我的游戏,因为我不想每天都发关于我的游戏的信息。但是,我想分享一下新的进展。

上次我发表的信息,我们刚刚启动了我们的Kickstarter活动,尽管它开始得很好,但我们最终不得不取消它,因为我们处理物理奖励的方式出了问题,而且成本会吃掉我们筹集的所有资金。我们决定提前取消活动,而不是过度承诺然后无法向我们的捐助者兑现。

所以,我们回到设计阶段,去年我们启动了一个新的活动,所有的数字都已被调整,承诺更合理的捐助等级,活动时间更短。再一次,我们在不到一天内就达到了我们的融资目标,这简直是惊人的。

我们快要完成了 - 只有20个小时的时间了。我对结果非常兴奋。关于新配乐,我也很兴奋,因为我们可以用筹集的资金来实现。

如果你认为一个关于喂饱饥饿龙的桌游灵感源自的roguelite游戏是你会喜欢的,那么请查看Kickstarter页面并考虑支持我们,以便在发布时获得Steam密钥和其他特殊礼物。

我们还提供了设计师捐助等级,让你能够设计一个游戏牌或机制,它将被添加到游戏中。尽管龙保留了审批权。 :)

Kickstarter链接在评论中。