这个代码对较小的对象来说是正常的,但是在一个32G的笔记本电脑上,仅仅是渲染6个简单的单色表格就卡住了。如何才能使它更加高效,且易于使用呢?我在想用三角形,但这意味着我需要对所有东西进行对齐。如你所见,我在代码中是堆叠了精灵的。然而我似乎找不到解决卡顿问题的方法。目前我能做的就是减少渲染半径,但这导致了非常明显的弹出效果。 (我忘了在之前的帖子中包含这个图像,所以这里是我试图渲染的图像:https://m.gjcdn.net/fireside-post-image/700/50829442-vvkmggi3-v4.webp )