我已经用Unity多年了,但我一直遇到一个问题:如何正确地缩放图像。唯一避免这个问题的方法是改变平铺方式,但这需要像素级别的精度,并且需要大量的纹理。然而,我想要图像能够平铺,但我尝试了所有方法都没有成功。
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我已经用Unity多年了,但我一直遇到一个问题:如何正确地缩放图像。唯一避免这个问题的方法是改变平铺方式,但这需要像素级别的精度,并且需要大量的纹理。然而,我想要图像能够平铺,但我尝试了所有方法都没有成功。
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