所以我还是对游戏开发非常新手(大约8个月前开始学习Godot)。我正在制作一个游戏,基本上说我已经完成了游戏的原型。目前我使用的是从网上下载的临时素材,我基本上完成了核心游戏循环。总体来说,大概完成了50%的工作,因为游戏没有酷炫效果,很少进行平衡,游戏中没有声音,UI非常粗糙且不完善,使用的是临时游戏资源等。
我认为游戏的概念很酷,但是我担心如果把游戏发布到网上,未完成的状态进行测试和反馈,可能我的想法会被更有经验的人拿走并迅速完成,而不是我。或者我是过于小心了吗?应该在什么阶段分享游戏进行公共测试?现在大概完成了50%的工作,或者等到接近80-90%的完成度,只需要修复bug和平衡?
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