很长一段时间里,我一直在努力地完成任何事情,制作大型游戏系统,但却一次又一次地停在灰盒阶段。有一天,我看到了一个朋友做的多人小demo(只需加入并简单地走动),觉得真的很酷,决定试着制作一个类似的游戏,仅仅有基本的战斗。一个星期后,我就做成了。我们试玩了之后,认为我完成了,但是实际上它很有趣,所以我就继续开发下去。现在,已经过了1.5年,我终于完成了一个我非常自豪的demo。如果你想和朋友们一起试玩,我的游戏是《黑暗兄弟》。
经过6年的Unity开发,历经了范围膨胀的困扰,我终于发布了我的第一款Steam预览版!
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