大家好,我想与你们分享一个几乎使我游戏发布的时间表被推迟的有趣故事。希望这能帮助你们避免同样的噩梦。
我是一位独自工作的开发者,已经在开发《神是这一天》了三年,这是一款基于决策的故事游戏,非常受《纸牌屋/死亡税收》影响。从开始我就知道,游戏中不能使用纳粹标志或其他不适宜的符号。然而,我不知道的是,德国的法规非常严格,即使是嘲笑也是如此。
在我的游戏中,我有一个角色,他像卡通版希特勒,穿着西装,工作在地狱的酒吧。它纯粹是为了开玩笑,玩家在测试过程中都觉得它很有趣。我也添加了一些国家社会主义风格的护照设计和虚构的鹰标志,鹰标志上面有个悲伤的脸,坐在LOL圆圈上,而不是瑞士十字。由于Steam的审批通常需要不到一周的时间,我决定在我的发布时间表前一个月开始审批流程,仅仅为了预防万一需要进行任何修复。
三个工作日后,我收到了来自瓦尔夫的拒绝通知。通知中指出,游戏中包含希特勒和纳粹符号,但没有具体指出哪些资产或在哪里。这种情况下,你基本上有三种选择:修复游戏中的所有内容、不在德国发布游戏、或提交一个特定为德国市场而进行了审查的版本。由于德国是我的第二大市场,发布游戏不在德国是不可行的,而维护一个单独的版本也感觉太耗费精力了。因此,我必须进行全局修复。 我剃掉了酒吧的角色胡须,改变了护照的名称,替换了鹰标志,想用一个传统的死人头和十字架来表示邪恶,认为海盗头像是安全的中立方式。
我重新提交了版本,想了想我应该没问题了。但是,支持团队给了我一个信息,说审批流程将比平常慢。但是我的发布时间到了,什么也没发生,我陷入了绝望的状态,因为我不知道游戏会发生什么,是否会得到审批,或者发布时间过后会发生什么。然而,我不知道的是,当游戏标记某些法律问题时,支持团队会将票传递给瓦尔夫的法律团队,他们的审批速度远远慢于支持团队。
我的demo版本一年前已经获得了审批,包含了希特勒酒吧角色,这使我误以为游戏的一部分是完全安全的。三周后,法律团队回来了,还是一个拒绝通知,内容与之前完全一样。通过一些google搜索,我意识到我又犯了错误,因为我使用的死人头标志,叫做托特科普夫,是纳粹党的标志。通过试图修复鹰标志,我不小心将一个被禁止的纳粹标志换成了另一个。
我立即将希特勒换成了斯大林,因为他是另一个臭名昭著的独裁者,但在这种情况下是合法的,我也将所有的死人头换成了完全中立的星星。几天后,游戏最终获得了审批。
这整个事件使我度过了几个星期的纯粹的焦虑。没有任何理由责怪Steam,因为开发者应该知道这些事情。但是,当你是独自工作的开发者,穿着十个不同的帽子时,几乎不可能捕捉到每一个细节。如果你们正在开发有黑色幽默或政治主题的游戏,请给自己一个比一个月更长的时间,深入研究德国的审查法规。
TL;DR:我错过了Steam的发布时间,花了几个星期在绝望的状态中,因为瓦尔夫的团队因为德国的审查法规对我的游戏中的卡通希特勒和不小心使用的SS标志进行了标记。
我的重新安排的发布时间在两周后。如果有任何人对这种类型的游戏感兴趣,请自由浏览《神是这一天》在Steam上的页面。https://store.steampowered.com/app/2695710
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