我在另一个子版块看到了一条帖子,说Mina的销量已经在3天内突破30万。 但是在这条帖子中,一名团队开发者被拿来证明说,这个销量不够了。实际上,这个销量确实不够,因为他们需要达到500万才能达到平衡。 但是,我看到了一些评论说,像这种风格的像素艺术是专门的,或者现在已经过度流行了。所以我只是好奇,玩家们是否已经开始避免像素艺术了。因为像Undertale、Stardew Valley和Shovel Knight这样的游戏都是巨大的独立游戏,人们都喜欢它们的像素艺术。