大家好,我想分享一个让人很焦虑的故事,它差点毁了我的游戏的发布。希望它能帮助你们避免同样的噩梦。

我是一个独自开发的游戏《神为一天》(God For A Day),工作了三年,这是一个以决策模拟为主的游戏,受到《纸牌屋》(Papers, Please)/《死亡和税务》(Death and Taxes)的启发。我知道从一开始就不能在游戏中使用纳粹符号或种族主义符号。然而,我不知道的是,德国的法律法规其实是非常严格的,即使是讽刺也是如此。

在我的游戏中,有一个角色看起来像希特勒的漫画,工作在地狱的酒吧里。它纯粹是为了取笑而设计的。在测试时,玩家都觉得它很好笑。另外,我也加入了一些纳粹风格的护照设计和虚构的鹰图标,鹰的脸上带着悲伤的表情,坐在LOL圆圈里而不是纳粹符号。由于Steam的审批通常需要一周时间,我决定提前一个月开始审批流程,确保有足够的时间修复潜在的问题。

在提交三天后,我收到了来自瓦尔夫公司的拒绝通知。通知中指出游戏中包含希特勒和纳粹符号,但并没有指出哪些资产或在哪里。这种情况下,你基本上有三个选择:修复游戏,或者不在德国发布,或者提交一个专门针对德国市场的审查过的版本。由于德国是我的第二大市场,玩家数量最多,完全不在德国发布是不可能的,而维护一个单独的版本感觉太麻烦了。因此,我决定修复游戏。

我把酒吧老板的胡子刮掉,修改护照名字,替换鹰图标,想用一个传统的死人头和十字架来表示邪恶。然后我重新提交了游戏,想着一切都好办了。然而,支持团队的消息却说审批流程会比平常慢。然而,我的实际发布日期却过去了。这个时候我已经处于绝对的恐慌状态,因为我不知道游戏会发生什么,是否会得到批准,或者什么时候会发布。然而,我当时不知道的是,当游戏中出现法律问题时,支持团队会将任务转交给瓦尔夫公司的法律团队,他们的审批速度会更慢。

我的游戏demo版本一年前已经通过了审批,包含了希特勒酒吧老板,这使我错误地认为游戏的一部分是安全的。三周后,法律团队回来了,还是一个拒绝通知,文字和之前一样。经过一些google搜索,我意识到我又犯了错误,因为我用了一个死人头和十字架的符号,称为Totenkopf,这也是SS的象征。通过试图修复鹰图标,我又意外地用一个被禁止的纳粹符号替换了另一个。

我立即把希特勒换成了斯大林,因为他也是一个臭名昭著的独裁者,但在这个背景下是合法的,所有的死人头都换成了完全中立的星星。几天后,游戏终于获得了批准!

这个整个事件让我度过了几个星期的纯粹的焦虑。如果你们开发的游戏包含了黑色幽默或政治主题,建议你们给自己留下足够的时间进行审批,并且深入了解德国的审查法规。

TL;DR:错过了Steam的发布,花了几个星期的时间焦虑,因为瓦尔夫公司的团队因为德国的审查法规拒绝了我的游戏,原因是游戏中包含了一个卡通的希特勒和一个意外的SS死人头符号。

我的重新安排的发布将在两周后。有兴趣的玩家可以在Steam上查看《神为一天》。https://store.steampowered.com/app/2695710