我添加了ProBuilder(最新版本)时,通过包管理器,我的构建时间却会急剧膨胀, shader 变体数量剧增。

我完全不知道如何解决这个问题,除了重新移除该包之外,AI 也没有一点线索。

我刚刚将项目从较旧的 Unity 版本(2022 年的某个版本)升级到当前版本,而在旧版本中,我并没有遇到这个问题。

(我没有一直包含着 shaders,我的目标是 DX12,使用的是内置管道,图形设置都是默认的,Unity 版本是 6.3.11f1)