今天我一直在思考手工制作。 我喜欢生存手工制作,当它感觉实用时,尤其不是一个长长的物品列表。 在我的游戏中,玩家收集简单的资源,如树枝、植物材料、仙人掌皮、食物和工具,然后使用它们来在沙漠中生存更久。 我试图让手工制作看起来清晰和有用。 什么让手工制作让你满意:多个食谱、真实的材料、快速建造还是有意义的稀缺性?