我想制作一个免费多人玩家地牢爬行游戏,并且想找出一些道德的收入方式。您对以下概念有什么想法:
1)每天免费提供几座地牢,并且如果你想玩不同的地牢,那么在你的队伍中就必须有那个DLC。
2)玩家通过玩游戏获得投票点,可以用它们来投票选择游戏的下一个特性。玩家可以购买投票点,但每月的花费被限制在5美元。
3)提供8个基础职业,任何额外的职业都需要通过DLC来获取。
我认为如果这是一项个人项目,那么我可能无法处理皮肤收入。这需要您的反馈!
我想制作一个免费多人玩家地牢爬行游戏,并且想找出一些道德的收入方式。您对以下概念有什么想法:
1)每天免费提供几座地牢,并且如果你想玩不同的地牢,那么在你的队伍中就必须有那个DLC。
2)玩家通过玩游戏获得投票点,可以用它们来投票选择游戏的下一个特性。玩家可以购买投票点,但每月的花费被限制在5美元。
3)提供8个基础职业,任何额外的职业都需要通过DLC来获取。
我认为如果这是一项个人项目,那么我可能无法处理皮肤收入。这需要您的反馈!
评论 (0)