我最初是为自己开发一款休闲手机游戏,但很快意识到,制作和绘制早期原型阶段的艺术资产有点太过于 myself了。
起初,我只是想要生成游戏的吉祥物角色和一些基本资产。它是匹配-3和合并-2手机游戏之间的东西。通过试验,我注意到当前的AI生成模型变得非常好。但我也注意到一个重要的事实:使用单个模型通常无法获得非常合理的结果。你通常需要多个模型的组合,类似于ComfyUI工作流。
问题是,ComfyUI对不是深入了解AI内容生成的人来说可能会感到很混乱。因此,我决定为自己建立一个更简单的工具,现在我真的想收集一些反馈。
目前它支持:
- 生成游戏资产
- 编辑生成的资产
- 动画资产(导出游戏引擎准备好的精灵图)
- 使用可配置的声线生成语音,快速添加游戏原型语音线
我试图专注于保留生成图像的视觉风格。想法是你可以创建参考风格并在整个项目中重复使用它,而不是每次得到随机看起来的资产。
我在演示视频中有了一些结果。
我也是很喜欢玩牌游戏的人,所以我试图生成一种被舒适的森林牌游戏风格的角色,结果真的很不错。链接
我打算添加更多的廉价生成使用新模型,这样生成就真的很便宜了。
我真的很开放地接受反馈,以帮助生成原型资产甚至游戏就绪资产的新游戏。
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