三月前我关闭了其他所有业务,开始专注于AI游戏开发,因为我在测试Gemini 3.1和Opus 4.6时看到了一些东西
然后Anthropic的计算资源耗尽了,一切变得糟糕,我在四月和五月几乎无法创建任何有用的东西,速度慢了下来,动力也下降了一点
我在一月份开始了另一个游戏,突然在Colossus宣布之后,Opus 4.8又回来了
基本上,Opus一下子就让我GDD的优势消失了,并且在所有迭代中都保持了最新的状态,总体而言,它只是做了我想让它做的事情,最近一个月没有做的事情。
昨天它一下子就解决了阻塞问题,我真的很惊讶我预计这将需要一周时间,但实际上只用了两天时间,我今天很兴奋继续工作。
希望你们也感受到同样的感觉。 👍
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