大家好,我在过去两个月里独自开发这个游戏。游戏的核心概念是关于一个东南亚的巫师,他使用传统的东南亚黑魔法仪式来帮助客户实现愿望或解决超自然的问题。
我发布了一些预告片后,发现参与度很低,似乎并没有多少人对这个主题感兴趣。我诚实地说,我有点卡住了,希望能听到你们的直率反馈:
- 这个区域的黑魔法主题对于全球玩家来说是否太过狭隘/陌生?
- 视觉风格(我采用了高对比度的retro风格)或故事感觉是否太过乏味?
- 或视频中展示的黑魔法仪式是否不够引人入胜?
我刚刚完成了游戏文本/演示的英语本地化,所以我非常想知道是否应该改变方向还是继续前进。任何想法都将对我有很大帮助!
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