对于那些想要在新UI层中的flexpanel中添加轮廓、阴影等效果的朋友,这个视频仍然很有用。

我将代码添加到项目中以添加字体效果后,UI层中的文本就从此开始显示轮廓,因为它使用了这个字体。

font_enable_effects(fnt_test_outline, true, 
{
  outlineEnable: true,
  outlineDistance: 4,
  outlineColor: c_black
});

我对GameMaker不太熟悉,可能这个问题很简单,但我找不到一个更新的资源来说明如何修改UI层中的文本效果,而不是通过代码和绘制调用。许多旧方法涉及绘制文本多次或其他效率非常低的方法。

希望这能帮助其他遇到类似问题的人!