游戏标题:Stella Nova

可玩链接: https://store.steampowered.com/app/4474070/Stella_Nova/

平台: Windows, Mac 在 https://davesgames.itch.io/stella-nova

游戏描述: 建造模块化的太空站,管理公民团队,掌握一个深入的制作链在一个随机生成的太阳系中,具有真正的轨道物理。挖掘小行星,熔炼合金,制造部件,扩展到各个行星!

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我是山景城的独自开发者。

已經過了兩週的第一個demo發布,Stella Nova的第一個軟件修正版現在已經在Steam上線了! https://store.steampowered.com/app/4474070/Stella_Nova/ 我添加了一個廣泛的品質改善更新,還有關於保存/載入系統的GUI的關鍵修復。我試著根據玩家反饋,盡可能地為玩家提供一個平滑的體驗。如果您有進一步的建議,請一定要 ping 我,我會100%讀取!

這裡是Stella Nova Demo的5月28日版本的完整修正說明。

主要修復

  1. 保存持續性
  2. UI Scaling,設定和其他圖形選項現在在退出時自動儲存。
  3. 保存和退出UI
  4. 一併存在的問題,還有關於保存/載入系統的UI,我決定在這裡清理一下。
  5. 自定義鼠標游標
  6. 我發現在某些情況下,鼠標在一些場合中很難找到對應的行星場景。因此,我添加了新的自定義鼠標游標,還有許多自定義選項,讓您可以選擇您喜歡的游標。
  7. 國際化UI
  8. 新的國際化UI還包含了翻譯終端機。對於這些幫助我翻譯UI的社區,我感謝不已,但現在終端機可以直接在遊戲中發送給我翻譯建議!如果您想貢獻,將非常有幫助。
  9. 活動菜單
  10. 我添加了一個新的面板到殖民管理標籤!現在您可以看到所有殖民者在任何時間都在做什麼。它提供了一個實時記錄殖民地的活動和任何值得注意的事件。

教學和使用者界面

  1. 教學和一般更新的重設計
  2. 我非常關心並且讀取您的反饋,以提供一個平滑的教學體驗。因此,我添加了一些關於如何搜索,您的角色如何工作,以及一些錯誤修復,以確保事情觸發正確。
  3. 初始破損船隻
  4. 我提供了一些關於初始破損船隻的更多信息,以及在軌道中獲得許多開始資源,以幫助您開始。
  5. 沉淪按鈕修復
  6. 沉淪按鈕不再會導致遊戲崩潰。最初,我故意這樣做(因為我不喜歡沉淪),但現在,我的不喜歡會將您帶回主菜單。

建造和太空站

  1. 碼頭位置
  2. 碼頭現在不再受限於可以放置的位置!它們必須仍然放置在太空站的外部牆上才能使用,但它們不再受限於角落等位置。
  3. 拆除和取消區分
  4. 現在有兩個不同的按鈕用於取消建造:
    1. 拆除
    2. 拆除用於指派拆除到活躍結構。
    3. 取消
    4. 取消用於取消活躍藍圖,還有取消活躍拆除指令,之前建造者沒有處理。
  5. 材料彈出警告
  6. 玩家在進行一個允許資源彈出太空的動作時,會收到警告。
  7. 建造行為更新
  8. 玩家不再會卡住在牆壁上嘗試建造一個物體。建造行為中的一些其他錯誤修復,防止卡住的移動。
  9. 在太空站上的存儲選擇
  10. 在太空站上的物體現在可以選擇,與行星或其他在主模擬GUI中的任何東西一樣。

物理和模擬

  1. 太空站軌道穩定性
  2. 太空站現在保持穩定,由於適應的彈簧常數力作用於太空站的連接條(黃色條)。最初,這是由一個太過弱的彈簧常數引導的。我調整了彈簧常數,使得太空站永遠不會快速螺旋進入。
  3. 睡眠過渡修復
  4. 關於睡眠過渡的錯誤,已經修復。
  5. 休眠工作持續性
  6. 已修復的錯誤,工作不會持續存在,休眠和星球之間的飛行。
  7. 拖曳選擇修復在主地圖屏幕
  8. 在主地圖屏幕上,有些問題,對於矩形選擇物體,但它們不再存在!