大家好 — 我制作了一个快速的浏览器游戏:《追逐巨龙》。游戏中,一个玩家是追逐者,其他玩家则在30秒内逃跑。6个角色,每个角色都有独特的强化能力(速度迹迹,瞬移,隐身,防护罩等)。可以单人模式与机器人对战,也可以多人模式与2-4位朋友通过房间码对战,且支持近距离语音聊天。

这是一个早期版本,我在寻求真实的反馈 — 控制,感觉,延迟,乐趣因素。什么会让你再玩一次?什么感觉不对劲?

我独自制作了这个游戏,使用Phaser + Socket.IO技术栈;如果你有任何技术细节的疑问,我都乐意回答。