可玩链接:https://smash7.itch.io/dicechess
大家好,
我一直在开发一个策略游戏叫做骰子棋,非常希望听听策略游戏玩家对它的看法。
游戏规则非常简单:
- 突破对手的国王就能赢。
- 一颗骰子可以水平或垂直移动到显示在顶面的数字所指的位置。
- 数字越小就越能突破数字越大的骰子。
- 当一颗骰子移动时,它会翻转,改变顶面显示的数字。
与棋类不同,没有不同的棋子类型。
每个棋子都是一颗骰子。
这使得游戏很容易学,因为你不需要记住不同棋子的移动规则。
游戏的难点在于每个棋子都有一个位置和一个方向。
一颗骰子可以回到相同的方格,但顶面显示的数字可能不同,取决于它的移动路径。结果,未来移动、攻击和威胁可能会因为位置看起来相同而发生变化。
玩家必须不断考虑:
- 板子上的位置
- 骰子的方向
- 未来旋转
- 骰子的价值
- 策略序列
规则比棋类简单,但由于每个移动都会改变棋子的状态,游戏往往感觉很难计算。
我附上了一个短视频来解释规则。
我非常希望听听你的想法:
- 这个概念听起来有意思吗?
- 规则容易理解吗?
- 你会试玩这样一个游戏吗?
感谢你的关注!
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