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大家好,

我一直在开发一个策略游戏叫做骰子棋,非常希望听听策略游戏玩家对它的看法。

游戏规则非常简单:

- 突破对手的国王就能赢。

- 一颗骰子可以水平或垂直移动到显示在顶面的数字所指的位置。

- 数字越小就越能突破数字越大的骰子。

- 当一颗骰子移动时,它会翻转,改变顶面显示的数字。

与棋类不同,没有不同的棋子类型。

每个棋子都是一颗骰子。

这使得游戏很容易学,因为你不需要记住不同棋子的移动规则。

游戏的难点在于每个棋子都有一个位置和一个方向。

一颗骰子可以回到相同的方格,但顶面显示的数字可能不同,取决于它的移动路径。结果,未来移动、攻击和威胁可能会因为位置看起来相同而发生变化。

玩家必须不断考虑:

- 板子上的位置

- 骰子的方向

- 未来旋转

- 骰子的价值

- 策略序列

规则比棋类简单,但由于每个移动都会改变棋子的状态,游戏往往感觉很难计算。

我附上了一个短视频来解释规则。

我非常希望听听你的想法:

- 这个概念听起来有意思吗?

- 规则容易理解吗?

- 你会试玩这样一个游戏吗?

感谢你的关注!