这是一篇关于游戏AI Limit的简短评论和推荐。根据我所知,游戏没有使用生成式人工智能(Gen AI)。

我在其他推荐中反复提到这个游戏,所以我想写一下为什么这个游戏对我来说这么有趣。

游戏是一个相对容易的 soulslike。没有疲劳条,防御窗口比较宽广,而且我认为所有的攻击都可以被防御。 如果你对 soulslike游戏有问题,特别是像 Elden Ring 这样的新游戏,我建议你试试 AI Limit。

我非常喜欢这个游戏的故事和如何呈现它。游戏的前提是:你是一台被任务“连接树枝”。简单来说:去外面,触摸草。因此,我对游戏的期望不高(这是好事)。没有关于五个炎炭或其他什么的剧情介绍。但这并不意味着没有故事或故事不好,相反。主角阿丽莎(Aryssa)在玩家学习的同时也在学习。还有其他几个角色,他们的旅程与阿丽莎类似。他们都有自己的烦恼和高潮。阿丽莎自己不是沉默的,只是比较安静。但她会在某些事情上发表自己的意见。这种方式让她比 Elden Ring 和 Dark Souls 的沉默主角更有个性。游戏的结局!实在是出乎我意料的!!

故事的呈现方式更像是一款Resident Evil游戏,而不是 soulslike。随机的笔记和回忆可以被抓住并读取。敌人掉落的物品中有一些 lore,但不是很多。并且我认为,玩家可以在某个特定点之前完成同伴的任务……我记得他们很宽容。

游戏的环境也很酷且多样。有探索的元素,但从来没有变成像 Dark Souls 那样令人迷惑的。说不定这是游戏的一个缺点,但我觉得不是很糟糕。游戏满足了我的需求,没有让人感到过度紧张。