大家好!我是r/IndieDev的成员。

今天,我们推出了Kickstarter活动的 Village 51,一个我们与一个小团队合作开发的合作式农场、管理和谜题游戏。

到达这一点的过程非常困难。除了开发本身,我们花了几个月的时间制作宣传片、社区建设、社交媒体内容、Kickstarter准备和如何有效地传达游戏的愿景。

我们学到了一件事情:推广独立游戏有时会感觉和开发它一样困难。

对于那些之前已经发布过游戏或众筹活动的朋友:

您尝试的哪些推广活动最终给了您相对于投入的时间最好的结果?

我们一直在学习其他开发者的经验,非常欢迎您分享您的经验。

我们非常乐意回答关于游戏或Kickstarter启动过程的任何问题。