我正在开发一个本地1-4人格斗游戏,比赛越长越变得混乱。
您可以与CPU玩家或朋友(最多4人本地)一起玩。
游戏页面(WebGL):立即体验
关于游戏:
这个游戏是一款顶视角的2D射击格斗游戏,您和您的朋友可以在一个不断增长的混乱的比赛中与彼此战斗。每个规则注入/演化都会使比赛变得更加混乱。另外,灾难会定期进入竞技场,导致混乱,而强化物品也会在玩家之间出现,打破平衡。
我已经在开发这个游戏4个月了。
我正在寻找玩家反馈,特别是:
• 什么使游戏变得混乱,什么不混乱。
• 什么感到困惑或不清楚。
• 您希望添加的新功能(灾难、规则、武器、强化物品、道具)。
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