嗨。

长话短说,我经过4年的实验性原型设计之后,决定投身于我的第一个项目。

我可以靠失业津贴维持生活大约10个月,周围有一个艺术团队,但团队成员的可用性各不相同,项目推迟了很多次。

我决定可以购买艺术资产,并开发一个简单的生存类游戏,带有轻微的城市建设和资源管理元素。

问题是,这是第四个我想实施的生存类游戏项目概念了,但我似乎无法锁定一个具体的想法,因为我不会有机会先行多个概念。

如何让一个单人开发者做出最终的决定去实施一个概念,尤其是当他们缺乏评估一个想法所需的经验时?

我经常试着分析最新发布的游戏,试着了解为什么它们会在财务上成功或失败。 我明白我不应该期待第一个项目会取得巨大的成功,但我终究需要挣钱养家。

除了市场调查,论坛浏览和研究同类游戏之外,是唯一的解决方案就是“直觉”吗?如何才能应对不确定性?