PSD转Unity Prefab: 将这些资产直接导入场景中作为合适的预设,不再需要繁琐的手动设置。
* 导航按钮生成器: 自动化按钮导航和交互的基础代码。
* 批量9片切割到预设: 一键切割所有内容并自动将它们包装成预设。
通过这样描述文章,你正在创造一个“学习机会”和“点燃讨论”,这与Reddit上允许共享链接的要求相符。
它是免费的、轻量的,支持URP/HDRP/Built-in。主要是因为我现在项目的工作流程更加清晰了,我很高兴,但是我很好奇它是否能帮助其他人加速UI实现。
如果你感兴趣,请查看这里:
期待你的反馈,希望通过你的反馈来使导入器更加强大。
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