我正在实验一个基于规则的沙漠世界,每次玩法感觉都有一点不同。游戏使用世界种子、地形变异、植物、山脉和遥远的标志点,所以探索感觉更不确定。 我喜欢的想法是玩家不仅在走过空旷的沙漠,还在寻找有用的资源和方向。 对于生存游戏,基于规则的生成对于你来说多重要呢?你喜欢随机世界还是手工打造的地图?
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我正在实验一个基于规则的沙漠世界,每次玩法感觉都有一点不同。游戏使用世界种子、地形变异、植物、山脉和遥远的标志点,所以探索感觉更不确定。 我喜欢的想法是玩家不仅在走过空旷的沙漠,还在寻找有用的资源和方向。 对于生存游戏,基于规则的生成对于你来说多重要呢?你喜欢随机世界还是手工打造的地图?
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