我正在开发的游戏是这样子的:rogue-like / 弹幕风暴,类似于megabonk的风格。极致优化性能,能够同时处理1000+怪物,超过50+种武器可用,通关9个连续地图,parkour移动方式让游戏更具挑战性。
多巴胺MAXXING megabonk风格roguelike 弹幕天堂早期版本
我正在开发的游戏是这样子的:rogue-like / 弹幕风暴,类似于megabonk的风格。极致优化性能,能够同时处理1000+怪物,超过50+种武器可用,通关9个连续地图,parkour移动方式让游戏更具挑战性。
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