我开始学习游戏开发大约一年前,几个月前开始认真学习。 我正在使用无尽引擎(Unreal Engine),如今学习任何东西都非常困难。 信息在网络上已经不再存在了。 文档仅有几段,几乎没有解释任何内容。 一切都是 AI 垃圾了(AI slop),AI 摘要,影响者制作 3 分钟的视频,告诉你什么也没有,除了其他 97 个影响者的视频中提到的相同事物。

新入门的人今天将基本上没有更新的文档。 就像浏览无尽引擎 5.7 文档的一半内容已经过时且不再有效。 即使是 YouTube 上的一年前的视频,对于无尽引擎,完全错误且过时到不可用的地步。 甚至是全新的无尽引擎,半数以上的文档已经过时且不再有效。

一些人告诉我, "你应该使用 AI 来学习! 你应该使用无尽开发助手!" AI 是如此不可思议地错误的。 从事实的角度来说,我问了吉米尼(Gemini)或克劳德(Claude)关于游戏开发概念的 90% 问题都被完全错误地回答了。 因此,这不是因为缺乏尝试或问正确的问题,AI纯粹是完全错误的。 他们试图用 AI 代替所有形式的文档。 是的,像艾普(Epic)和惯性(Unity)这样的公司,试图用 AI 代替一切,以尽可能便宜。 这对学习来说是可怕的,因为这不是人们学习的方式。 和一个聊天机器人说话是傻的。 一个没有真正智慧的无生命物体,无法做游戏开发,并且没有经验的智慧。 这是这些脑残执行官听起来的游戏开发的未来。

如果你真正关心学习,并且关心学习的有效性,游戏开发现在和学习的方式完全不吻合。 如果是 Venn 图,学习的有效性和人们今天学习游戏开发的方式之间没有重叠。 学习一直是通过在教室里学习,接受一个专家指导,学习如何做事,直接、即刻和有效地传递信息…… 今天我们在网上随机地乱走,花费 40% 的时间看广告,听影响者谈论他们推销的产品或他们的赞助商。 花费 30% 的时间传递可能或可能不准确的信息,剩下的 30% 的时间就是尝试做一些随机的事情,希望它会工作,最后会放弃。 这不是一个有效的学习方法。 但是,有一些课程。 但是,许多课程太昂贵了。 我在 YouTube 视频上看到了一个关于布莱恩德几何节点的课程,价格是 80 美元。 仅仅是单个功能在单个程序上。 这是太高昂了,大多数人永远不会做。

TL;DR:游戏引擎不再提供文档,AI 垃圾遍地开花。 视频都是影响者和过时的信息。 AI 聊天机器人是非常错误的,但被像艾普这样的游戏引擎推销。