融合不同视觉风格并不是一种公式化的过程,而是一种直觉的平衡过程,探索多种不同影响力如何合并成完全新的东西。对于我来说,寻找一种让这些风格自然共存的方式,基于感觉,每种风格都在游戏身份的不同部分塑造了一个不同的形象。
- 世界观: Studio Ghibli (幽默的魅力和魔法)
- 氛围: Frank Frazetta (粗糙、史诗般的、情感丰富的古典艺术)
- 态度: Ralph Bakshi (粗糙的反文化精神)
您可以在这里看到它们如何一起看起来:https://www.youtube.com/watch?v=LlBXiKfzO9U
我很希望听到其他开发者如何处理混合不同艺术风格的方法
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