11年前,我制作了一款小游戏叫做SlimeRush。

那时它还不完美,但它是那些让我深入游戏开发的项目之一。

今天,我从头开始重建它。

新代码。新艺术。新想法和新游戏玩法。

在这个视频中,我仍然在阻塞东西,所以还没有滑稽动画,而且只有3个测试关卡。

让我们看看我是否能最终按照我想象的方式制作出SlimeRush。