我花了很多时间在艺术和动画的方面工作,这可能是之前我收到的最好的反馈了。我认为作为一个AI游戏开发者,发布项目时的目标应该是这样的。我已经不再试图匆忙完成所有事情,不再采用“足够好”的思维方式,不再满足于现状。

我希望能说有捷径,但实际上没有。使用AI作为学习工具确实有帮助,但仍然需要投入大量时间和练习。