我在4月30日发布了我的第一款商业游戏,Room 713。该游戏售出了约400份,考虑到vat、退款等费用,我赚了900美元。考虑到游戏花了我大约7个月的开发时间来制作...... 是的。

我觉得主要是两个原因:不好的游戏类型+不好的吸引力。

视频在最后一段有点像社交距离,因为我很难谈论这个游戏而不感到情绪激动,我经历了很艰难的时期。

另外,抱歉我的英语说得不太流利。每当我打开摄像头时,我就无法清晰地表达自己的想法了。(这也发生在我native语言里,哈哈)