游戏标题:极限raid进度

可玩链接:https://creeepling.itch.io/extreme-raid-progression

平台:Windows(单人和联机),Web(单人)

描述:

受到Abyssal Blade、Rabbit & Steel和无数小时raid时间的启发,我最终制作了这个小项目。

它被称为极限raid进度—2D顶视角的像素艺术游戏,去掉了多余的内容,直接将玩家扔进机械舞蹈中。

原型版本包含在线联机,4个可解锁的职业,3个教程,3个BOSS对战,DPS计数器和简单的奖励/装备系统。

BOSS机制:充满危险的提示,负面效果,“塔” ,castbar,重叠模式,反弹和“谜题”机制——每个raid者都喜欢的致命鸡尾酒。

职业:从基础的Blademaster到15种技能的 Monk。每个职业都设计成可以使用仅4个按键。

未来的内容:尽管这是一个早期原型,我在制作这个游戏的目标之一是建立一个强大的BOSS生成系统。游戏的核心是一个拖放的对战编辑工作流程,允许我快速设计、测试和迭代。如果游戏的完整发布获得成功,我打算定期更新它以添加新的职业和对战。

好运去到The End!

重要提示:所有艺术和视觉效果都是占位符,大部分是免费资产。还在寻找一个艺术家来合作!

免费游戏状态:

  • 原型版本完全免费。

参与度:

我是这个游戏的独家开发者!

反馈:

任何反馈都非常感谢!一些提示:

- 你玩过的职业感觉如何?

- 有哪些BOSS机制觉得有趣/烦人?

- 教程/描述是否清晰,还是混乱?

- UI感觉如何?

- 你想在游戏中看到的其他功能?

- 目前奖励系统非常简单。你在BOSS战中想看到的奖励是什么?

- 视觉效果目前是占位符,稍微有点糟糕,但反馈仍然很重要。

- BUG。尽管我在制作原型时已经解决了大量的BUG,但我知道你会发现一些我错过的BUG。

附注:有位mod能否在标题中添加一个“w”到“Playable right no(w)”?