Spacecar2600:我在2024年在threejs中开始为个人娱乐开发的一个游戏,2025年花了点儿更多的时间,然后预计在2026年秋季发布公众测试版。

基因AI宣言:这个游戏原本不使用任何生成AI技术,链接的预告片基本上也没有使用生成AI技术,但是在开发过程中,我被推荐了一些艺术应用,并发现它们很有趣,我个人保存的星系文件中有几张AI绘制的世界,其中的纹理都是AI绘制的,但仍然可以不使用AI纹理来运行游戏,我很可能会加入一个选项,排除AI功能(玩家将会有一个较小的星系,少一些飞船,空间咖啡馆也会更有限)。