我是一名视觉设计师,但随着人工智能工具的兴起,我对开发产生了强烈的兴趣。编程以前对我来说从未吸引力,但现在一切都改变了。
我先是尝试在Python中创建一个RPG游戏。决定从一开始就分离架构:我建造了一个地图编辑器和游戏本身作为独立的应用程序,它们共享资源。编辑器生成地图文件,游戏加载它。开始这项工作只是为了在空余时间做些有意义的事情,而不自觉地,我成为了项目经理。
我控制整个架构、文件和逻辑,人工智能工具则充当我的“开发者”。我制定一步步的路线图,指挥工作流程,审查他们的代码,并逐一关闭里程碑。感觉像是一个梦想成真——我终于可以将脑海中的想法变成现实。它很有成瘾的。
我在这款游戏上工作了六个月不间断。即使它看起来不完美,我后来意识到Python并不是最好的游戏开发语言,但它给了我无价的东西。它让我接触到了编程、软件生态系统和解锁了超级力量:将想法变成现实的工作应用。
评论 (0)