大家好!我刚刚完成了一个关于碰撞格斗游戏的原型,并且非常渴望听取一些外部意见。虽然它仍然是一个早期版本,但核心玩法机制和游戏整体感觉已经基本形成了。我主要希望收到关于以下几点的反馈:什么样的玩法让人觉得有趣或令人兴奋,以及哪些地方需要改进。任何想法、批评、建议或印象都将会被大大地感激。