大家好,
我一直在工作于AdaEngine,一个开源的游戏引擎和应用框架,它是用Swift编写的,我刚刚发布了版本0.1.0。
AdaEngine背后的想法是探索一个现代游戏引擎如果从头开始用Swift编写会是什么样的:强类型、SwiftUI-like的应用入口点、宏、模块化插件和数据驱动的ECS架构。
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我一直在工作于AdaEngine,一个开源的游戏引擎和应用框架,它是用Swift编写的,我刚刚发布了版本0.1.0。
AdaEngine背后的想法是探索一个现代游戏引擎如果从头开始用Swift编写会是什么样的:强类型、SwiftUI-like的应用入口点、宏、模块化插件和数据驱动的ECS架构。
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