这是我第一次在这里发帖。自从昨天以来,我一直在玩弄一个小项目,目前这个项目更多的是一个技术演示而不是真正的游戏:Spascii。

这个项目的基本想法从名称上就可以看出 😅:一个以ASCII风格的太空游戏。 我已经开始编写一些基本的机制,包括飞行、着陆、声音和语音(通过TTS)以及用户界面。 项目的长期目标是专注于探索和采矿:找到资源并确定如何推进探索。

技术上来说没有什么特别的,只是使用了three.js,整个3D场景以ASCII字符呈现(每个单元映射到一个符号由亮度决定),Kitten TTS为语音提供支持,Opus 4.8则是将所有东西连接起来的粘合剂。所有内容都在浏览器中运行。

https://spascii.github.io