大家好!

我一直不想在这里发帖,因为我不想把我的游戏推销得太频繁。但是,我想分享一下最新的进展。

上次我发帖时,我们刚刚启动了我们的Kickstarter活动。尽管开始得很好,但我们最终不得不取消它,因为我们处理物理奖励的方式不当,成本会耗尽我们筹集的资金。我们决定提前取消活动,避免过度承诺然后无法履行对支持者的承诺。

因此,我们重新回到设计板,前几天我们又启动了一个新的活动,所有的数字都有了安排,理想的捐款等级,时间也更短。再次,我们在短短一天内就达到了筹资目标,这简直太棒了。

这次我没有像往常一样在社交媒体上大肆宣传,但仍然有几天时间可以达到拉伸目标,给游戏添加语音演绎。

如果你觉得一个关于喂饱饥饿龙的roguelite游戏很有趣,来看看Kickstarter页面,考虑支持我们,甚至在游戏发布时获得Steam密钥和其他特殊好处。

我们还提供了设计师捐款等级,让你能够提出一个游戏棋子或机制,可能会被添加到游戏中。尽管龙保留了审批权利。 :)

Kickstarter活动链接在评论中。