嘿!我们的团队在5月28日发布了我们的合作式海盗恐怖游戏的演示版。它是一款4人联机游戏,玩家扮演海盗,试图避免将宝物丢给怪物。

分享一下从第一4天的数据,因为我们真的没准备好这些数据:

- 15,000+ 个独特玩家

- 47,000+ 个游戏会话

- 在峰值时达到691个同时在线玩家

背景:我们的开放试玩活动在4月份峰值达到180个同时在线玩家。所以691个同时在线玩家是一个我们没料到的打击。

以下是一些我们在发布演示版时使用的策略,供那些准备发布自己的演示版的开发者参考:

- 使用每日倒计时帖子在X平台和Discord上营造热情,前2周

- 在4月份进行了封闭试玩和开放试玩,总共有2轮反馈之前发布公共演示版

- 在发布日使用活动的Discord作为基础

如果你需要关于发布流程的信息,我们很乐意回答。从社区经理的角度来看,我主要关注的是社区和内容。从船上的甲板向你致敬。