大家好,
我是一个独立开发者,正在开发一个捕捉怪兽的游戏。虽然编程方面大部分都在控制之下,但我仍然很难解决怪兽动画的问题。
由于目前我无法雇用艺术家或动画师,所以我正在寻找一种实用的方法来在非常有限的预算下制作出看起来不错的2D动画。
我欢迎任何工作流程建议,包括:
动画软件
骨骼工具
2D动画技巧
AI辅助工具(作为工作流程的一部分,而不是一种一键生成的工具)
高效重用资产的方法
独立开发者常用的方法
那些曾经面临类似情况的人们,如何在无法雇用专业艺术家的情况下处理动画呢?
我希望能得到你们的建议和工具,帮助我在不花费太多钱的情况下制作出一个令人满意的游戏。
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